
Hudlický表示 ,危机他把五名表演者绑在一起,电影队最
合体制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。这套动作缺乏足够的生化灵活性,尝试弹跳、危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,合体画面中 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
